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AILive宣布面向Wii的LiveMove Pro Dev工具

发布时间:2019-05-21 11:26 来源:http://www.18thjsgames.org
核心内容: AiLive宣布推出用于Wii的LiveMove Pro开发工具,该工具为Wii游戏机开发提供AI驱动的动作识别,该公司表示它已经被“数百个工作室”用作原型工具,尽管它拒绝透露被许可人的名字。 任天堂集成研发部门高级董事总经理兼总经理Genyo Takeda评论道,“任天堂去年
AiLive宣布推出用于Wii的LiveMove Pro开发工具,该工具为Wii游戏机开发提供AI驱动的动作识别,该公司表示它已经被“数百个工作室”用作原型工具,尽管它拒绝透露被许可人的名字。

任天堂集成研发部门高级董事总经理兼总经理Genyo Takeda评论道,“任天堂去年看到了LiveMove的潜力,而AiLive再次做到了。我们期待看到一波充分利用Wii的新游戏基于LiveMove Pro的运动控制。“

LiveMove Pro增加了对无按钮动作识别的全面支持,具有零滞后识别能,该公司称其“允许精确的播放器同步”,并补充说Pro版本是根据开发人员对LiveMove去年初版的反馈而构建的。

AiLive主席Wei Yen告诉Gamasutra,Nintendo正在支持并帮助向Wii开发者推广LiveMove Pro。 “我们希望大多数现有的LiveMove 1.x用户能够获得LiveMove Pro以及大量新用户的许可,”他说。

LiveMove Pro没有与任天堂的开发套件在一起,也没有为Wii开发人员购买它。 “LiveMove Pro是一款可以自立的专业工具,”Yen指出,但补充说新的定价方案旨在减少管理费用。

我们询问了Yen普通Wii开发人员将如何使用新能。 “我认为你会看到LiveMove Pro动力游戏的出现让玩家能够执行与屏幕动画紧密结合的复杂动作,”他回答道。 “由于我们告诉开发人员期待即将推出下一版LiveMove,他们一直在努力争取新的能。”
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