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为什么混乱的特工感觉像圣徒一样,可能是一个错过的机会

发布时间:2019-06-23 11:39 来源:http://www.18thjsgames.org
核心内容: 在我玩“混乱特工”的两个小时里,我心里都有一个问题:为什么这不是圣徒队的比赛?这是一个来自Volition的开放世界第三人称射击游戏,同样是四个令人发指的游戏背后的工作室。它有一种卡通艺术风格,一种粗鲁的幽默感,以及一群并不是好人的错误代理人。听

在我玩“混乱特工”的两个小时里,我心里都有一个问题:为什么这不是圣徒队的比赛?这是一个来自Volition的开放世界第三人称射击游戏,同样是四个令人发指的游戏背后的工作室。它有一种卡通艺术风格,一种粗鲁的幽默感,以及一群并不是好人的错误代理人。听起来很熟悉?

事实证明,Mayhem被认为是更广泛的Saints Row宇宙的一部分,但Volition坚持认为这是一个新的知识产权,也是开发者的新起点。 “在这一点上,我们认为现在是探索另一条大道的时候了,[并且]得到了我们真正希望得到的其他东西,”制片人凯特尼尔森告诉我。 “因此,在语气和幽默方面,这是一个类似的方向,因为这就是我们真正喜欢的,我们希望每个人都在我们的游戏中大笑。”

“我们从'特别酱'开始意志;我们喜欢以很多Saints Row游戏中出现的语调和幽默而闻名,所以我们希望按照这些方式进行游戏。“



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Mayhem的大部分代理人的审美和语调都是从周六早上的漫画中汲取灵感:它让人想起

变形金刚

,< p>电力别动队

,以及我曾经小时候观看的其他动画节目 - 我们的反英雄队甚至有他们自己的俗气,吉他负载的主题曲调(在上面的视频中跳到1:30)尼尔森说:“游戏的许多初始概念来自80年代的怀旧情绪。” “星期六早上的漫画,那种氛围。我们喜欢把你的动作数字放在一起,把它们放在一起,然后看看会发生什么。”

但这张漫画,正如你对Volition所期望的那样,不是不适合孩子。游戏中包含一堆武器,角色大肆宣传,并且经常谈论和酒精等敏感话题。它肯定会获得成熟评级的M。

基调可能感觉不合适 - 像“那些机器人很弱的”这样的线条在大多数游戏中会感到不协调和粗鲁 - 毕竟 - 但是在Mayhem世界的代理人的背景下,它有效。 Volition已经建立了一个感觉凝聚力的世界,而不是因为它是一个特别伟大的沙箱 - 事实上,Mayhem的未来 - 首尔设置大多看起来乏味并且感觉重复 - 但是因为卡通风格弥漫在游戏的每一寸。写作,角色艺术,动漫灵感的过场动画,荒谬的能力和超大的武器增加了你在父母从未告诉过你的卡通网络秘密成人版本的感觉。

在战斗中,敌人是愚蠢但很丰富的,因为他们只是直接朝你走来,直到你拿出每一个。扭曲来自于三个英雄之间的切换。在每个任务开始时,我可以选择参加任何三个预览版本的九个角色,每个角色都有自己独特的能力和独特的个。我最喜欢的是Daisy,一位芝加哥选手,配备了一个巨大的迷你枪和肩膀上的筹,反对权威人物 - 这导致了队友之间的一些有趣的对话。



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在我玩“混乱特工”的两个小时里,我心里都有一个问题:为什么这不是圣徒队的比赛?这是一个来自Volition的开放世界第三人称射击游戏,同样是四个令人发指的游戏背后的工作室。它有一种卡通艺术风格,一种粗鲁的幽默感,以及一群并不是好人的错误代理人。听起来很熟悉?

事实证明,Mayhem被认为是更广泛的Saints Row宇宙的一部分,但Volition坚持认为这是一个新的知识产权,也是开发者的新起点。 “在这一点上,我们认为现在是探索另一条大道的时候了,[并且]得到了我们真正希望得到的其他东西,”制片人凯特尼尔森告诉我。 “因此,在语气和幽默方面,这是一个类似的方向,因为这就是我们真正喜欢的,我们希望每个人都在我们的游戏中大笑。”

“我们从'特别酱'开始意志;我们喜欢以很多Saints Row游戏中出现的语调和幽默而闻名,所以我们希望按照这些方式进行游戏。“



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变形金刚

,< p>电力别动队

,以及我曾经小时候观看的其他动画节目 - 我们的反英雄队甚至有他们自己的俗气,吉他负载的主题曲调(在上面的视频中跳到1:30)尼尔森说:“游戏的许多初始概念来自80年代的怀旧情绪。” “星期六早上的漫画,那种氛围。我们喜欢把你的动作数字放在一起,把它们放在一起,然后看看会发生什么。”

但这张漫画,正如你对Volition所期望的那样,不是不适合孩子。游戏中包含一堆武器,角色大肆宣传,并且经常谈论和酒精等敏感话题。它肯定会获得成熟评级的M。

基调可能感觉不合适 - 像“那些机器人很弱的”这样的线条在大多数游戏中会感到不协调和粗鲁 - 毕竟 - 但是在Mayhem世界的代理人的背景下,它有效。 Volition已经建立了一个感觉凝聚力的世界,而不是因为它是一个特别伟大的沙箱 - 事实上,Mayhem的未来 - 首尔设置大多看起来乏味并且感觉重复 - 但是因为卡通风格弥漫在游戏的每一寸。写作,角色艺术,动漫灵感的过场动画,荒谬的能力和超大的武器增加了你在父母从未告诉过你的卡通网络秘密成人版本的感觉。

在战斗中,敌人是愚蠢但很丰富的,因为他们只是直接朝你走来,直到你拿出每一个。扭曲来自于三个英雄之间的切换。在每个任务开始时,我可以选择参加任何三个预览版本的九个角色,每个角色都有自己独特的能力和独特的个。我最喜欢的是Daisy,一位芝加哥选手,配备了一个巨大的迷你枪和肩膀上的筹,反对权威人物 - 这导致了队友之间的一些有趣的对话。



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