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该部门将在发布时加入眼动追踪能

发布时间:2019-06-23 11:39 来源:http://www.18thjsgames.org
核心内容: 出版商Ubisoft - 与眼动追踪技术开发商Tobii合作 - 今天宣布,该游戏将于3月8日推出时,Tom Clancy的The Division将包括集成的眼动追踪能。拥有兼容传感器的玩家如Tobii的EyeX或者SteelSeries Sentry Eye Tracker将能够切换一些专门用于利用眼动追踪技术的游

出版商Ubisoft - 与眼动追踪技术开发商Tobii合作 - 今天宣布,该游戏将于3月8日推出时,Tom Clancy的The Division将包括集成的眼动追踪能。拥有兼容传感器的玩家如Tobii的EyeX或者SteelSeries Sentry Eye Tracker将能够切换一些专门用于利用眼动追踪技术的游戏能。



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例如,当玩家没有直接看到它们时,像迷你地图这样的HUD元素会变成不透明并淡入背景,尽管它们不会完全消失。当玩家朝向屏幕的最边缘看时,相机将向该方向移动,改变视野以包括之前稍微偏离屏幕的区域。

玩家还可以更积极地使用眼动

追踪在即时游戏中。只需看一个敌人就会自动用标记标记他,让队友更容易发现敌人。玩家可以通过用眼睛扫描环境来选择遮盖物,而不是使用鼠标或拇指纵杆,自动在符合封面的物体上生成按钮提示。正如你所预料的那样,在瞄准视线之前看着敌人会将光标移动到那个敌人身上。

在最近的动手演示中,Tobii的技术与宣传的完全一样。没有任何类型的头盔,只有一个装有灯和摄像头的小型传感器杆。为了使用这个系统,我只是坐在一台笔记本电脑前,看着一系列的点而不动我的脑袋。校准过程不到30秒,我的结果保存以备将来使用,这意味着您在现有用户之间切换时无需重新校准系统。

Tobii的EyeX眼动追踪传感器条。

一旦我所有设置完成后,眼动追踪显示器都非常准确,我的视线准确无误但延迟时间非常短。在游戏中,我发现The Division的眼动追踪能非常直观。通过简单地观察敌人不仅可以工作,而且可以通过用拇指杆移动光罩来实现更直接和准确的反应 - 这是有意义的,因为你正在从过程中移除一步。而不是用你的眼睛看,然后用你的拇指瞄准,寻找和瞄准成为同样的行动。

一般来说,你可以用眼睛指出,但仍然必须使用控制器来行动,这使得更多自然过渡。我自信地瞄准,交换封面,并在几分钟内移动屏幕的边缘。该部门背后的团队明智地选择了简单,自然的应用程序。但眼动追踪是否会彻底改变游戏的方式或以深刻的方式提升我的体验?并不是的。它是新颖的,甚至是有用的,并且可能给予系统更多的时间,我会更加依赖它。但就目前而言,当该部门推出时,我并不一定会急于购买我自己的感应器。

尽管如此,Tobii的眼动追踪确实有效,而且该部门以深思熟虑的方式包含了该技术。我可以设想眼动追踪成为某些玩家体验中不可或缺的一部分,并且这种

技术有进一步扩展的空间。据Tobii代表称,到今年年底,多达100款游戏将采用眼动追踪能,包括Ubisoft的刺客信条集团。可穿戴式眼动追踪耳机和VR集成目前也在开发中。

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