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命运有近3000万注册玩家,4月更新重新参与社区

发布时间:2019-07-26 11:01 来源:http://www.18thjsgames.org
核心内容: Activision Blizzard今天公布了截至3月31日的季度收益报告,从业务角度提供了一些新的洞察力,以了解大型发行商的情况。没有重大产品公告,尽管公司确实透露Destiny现在拥有“近3000万”注册玩家,比2015年11月报道的2500万人数增加了500万。 命运未必售出30
Activision Blizzard今天公布了截至3月31日的季度收益报告,从业务角度提供了一些新的洞察力,以了解大型发行商的情况。没有重大产品公告,尽管公司确实透露Destiny现在拥有“近3000万”注册玩家,比2015年11月报道的2500万人数增加了500万。

命运未必售出30然而,这个数字可能还包括那些玩二手副本的人。展望未来,Bungie将于今年秋季推出一项“大型”新品扩张,而续集即将于2017年推出。

未发布有关魔兽世界订阅者的公告,鉴于Activision Blizzard不再分享这些数字。从历史上看,魔兽世界的用户数量在扩展版本之间徘徊。下一个附加组件Legion将于8月份发布。

在财报电话会议上,Activision管理层进一步阐明了Destiny。该公司表示,3000万名Destiny玩家平均每人的游戏时间约为100小时。

此外,Activision Publishing执行官Eric Hirshberg表示,Destiny的4月更新“重新参与”Destiny社区,并且非常很受欢迎。总体而言,即使在该类型的一些竞争游戏发布后,参与度“非常强劲,”他说。他还提到,“很明显,粉丝们渴望获得比我们创造的内容更多的内容。”

“粉丝们的热情和忠诚是我们不认为理所当然的事情,”他加了。 “这就是为什么我们与Bungie并肩工作,以确保在未来,我们能够提供更加一致的精彩内容,并推动更多参与。”

财务方面,Activision Blizzard三个月期间的净收入为9.08亿美元,这是该公司本季度所做的最多。在去年同期,Activision Blizzard的收入为7.03亿美元。数字渠道的净收入也达到了这一时期的季度记录,达到了9.26亿美元,比去年同期增长了59%。

数字交付净收入创历史新高7.97亿美元,与去年同期相比增长48%。它也占据了Activision Blizzard整体收入的88%的记录。

然而,由于利润下降,对于Activision Blizzard来说并不是一个好消息。本季度该公司的净收入为3.36亿美元,低于去年同期的3.94亿美元。

另外需要注意的是,Activision Blizzard最近收购了Candy Crush开发商King,帮助推动了该公司的发展。总体收入数字。

Activision Blizzard将召开财务电话讨论这些结果,并在太平洋标准时间下午1:30开始回答问题。稍后再回来查看更多信息。

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